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Explorer et pratiquer les ressources de la réalité augmentée

Aperçu
Concevoir et réaliser des expériences interactives innovantes
Objectifs pédagogiques
La formation Explorer et pratiquer les ressources de la réalité augmentée permet de :
  • Explorer les ressources techniques et artistiques de la réalité augmentée sur les différentes plateformes en usage.
  • Rechercher des solutions créatives et innovantes de mise en scène et de mise en images en réalité augmentée.
  • Pratiquer les moyens spécifiques de la conception et de la réalisation en RA pour enrichir les narrations interactives existantes et entrevoir de nouveauxs usages.
Responsable pédagogique
Jean Claude Mocik

Ces sessions sont ouvertes indifféremment aux individuels ou collaboratrices et collaborateurs issus de diverses entreprises.
Lieu
INA / BRY SUR MARNE
Effectif
8
Catégorie
Fondamentaux
Référence
C01640
Ces sessions sont exclusivement composées de collaboratrices et collaborateurs de votre entreprise.
L’INA vous propose également des formations conçues à la carte, en fonction de vos besoins : objectifs, programme, durée, gabarit, sur site ou à l’INA, en présentiel ou en distanciel, en France ou à l’international. Un chargé de développement commercial sera spécifiquement dédié à votre demande pour construire avec vous l’offre de formation sur mesure que vous attendez.

Ces sessions sont ouvertes indifféremment aux individuels ou collaboratrices et collaborateurs issus de diverses entreprises.
Lieu
INA / BRY SUR MARNE
Effectif
8
Catégorie
Fondamentaux
Référence
C01640
Ces sessions sont exclusivement composées de collaboratrices et collaborateurs de votre entreprise.
L’INA vous propose également des formations conçues à la carte, en fonction de vos besoins : objectifs, programme, durée, gabarit, sur site ou à l’INA, en présentiel ou en distanciel, en France ou à l’international. Un chargé de développement commercial sera spécifiquement dédié à votre demande pour construire avec vous l’offre de formation sur mesure que vous attendez.

Pour qui ?

public
Auteurs, scénaristes, concepteurs, réalisateurs, documentaristes, JRI, opérateur de prise de vues, chefs monteurs et tous professionnels en charge de conception et de réalisation pour les plateformes numériques.
pré-requis
Avoir une connaissance des environnements numériques.

Points forts

    Les nombreux visionnages pour explorer les ressources de la réalité augmentée.
    Des intervenants aux profils diversifiés.
    Les séances de conception et de réalisation pour développer concrètement de nouvelles expériences immersives interactives.

Modalités

Matériels utilisés
Salle de cours multimédia1 Smartphone ou 1 tablette par participant.APN, photo, vidéo, enregistreur audio numérique à dispositionOrdinateurs

Programme

Le programme en détails
La Réalité Augmentée est en pleine expansion dans de nombreux domaines d’activité média et hors média, tourisme, médical, enseignement, etc. En revanche ses concepteurs réalisateurs manquent non seulement de ressources techniques et artistiques mais de procédures et de méthodologies pour accompagner ces développements. Cette formation de 5 jours permet d’explorer et de pratiquer la réalité augmentée pour approfondir les premières pratiques en usage.
1.Etat des lieux des usages de la réalité virtuelle dans ses différents champs d’exploitation: création artistique, fiction, documentaire, communication, marketing, institution, collectivité, entreprise, édition, print, enseignement, etc.
  • Les périmètres d’application,
  • Panorama des plateformes et des applications:
    • Smartphone, tablette, site web mobile,
    • Géolocalisation, guidage, accompagnement visuel ou sonore, fléchage ou voix.
  • L'expérience utilisateur au centre du dispositif.
  • La conception et la mise en place de l’interface et de l'interactivité.
  • Importance de la gestion des informations : apparition, disparation des datas.
  • La dramaturgie interactive, le scénario utilisateur.
  • Mise au point d’une arborescence éventuelle, d’un séquençage et de sa timeline.
  • Développement : zoning, wireframe, mockup et prototype.
  • Méthodologies et procédures,
  • Toutes les étapes du storyboard à l’expérience,
  • Élaboration d'un prototype.
2/Les bases de l'ergonomie et du design en Réalité Augmentée:
3.La conception et la réalisation d'un prototype en réalité augmentée :

Pédagogie

Formateurs
Ce stage est animé par des professionnels expérimentés dans la conception et la réalisation en réalité augmentée
  • 1 chef de projet RA,
  • 1 webdesigner.
Méthode pédagogique
Alternance d’exposés théoriques et de mises en pratique. Echanges d'expérience permanents entre les participants et les intervenants.Les étapes d’exploration se mènent en groupe et sont immédiatement suivies de la mise en oeuvre d’une maquette en réalité augmentée.
Modalités d'évaluation
  • Contrôle continu •Mise en situation professionnelle: élaboration d'une maquette en réalité augmentée.
Contact
Une question sur la formation ?
Nous sommes à votre écoute.
Vous avez une question concernant les démarches le financement ou encore le programme de cette formation ?
AF
AUDREY FERREIRA
Conseiller formation